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ACERCA DE
XML, el lenguaje de marcas estándar para el intercambio de información entre aplicaciones, no es una excepción al soporte de ActionsScript. El uso del objeto XML, destinado exclusivamente a la gestión de archivos y contenidos formateados en este estándar, permite a una película Flash importar y exportar fácilmente información desde y hacia lenguajes de servidor o bases de datos. XML se encarga de estructurar estos datos de forma tal que puedan ser leídos e interpretados sin problemas por cada una de las partes.
Lectores de noticias, sistemas de gestión de weblogs y menús dinámicos son algunas de las aplicaciones donde el uso del lenguaje XML se hace prácticamente imprescindible. La integración de Flash con XML permite además establecer conexiones persistentes a través de los llamados XML sockets, que hacen posible una comunicación constante entre dos o más conexiones simultáneas. Siempre que estemos conectados a un servidor de este tipo, estaremos habilitados para recibir y enviar información en todo momento. Una nueva clase integrada en la interfaz de desarrollo de Flash, llamada XML Socket, permite conectar una aplicación a un servidor socket, una ventaja que hace posible el desarrollo de juegos en red o aplicaciones de conversación en tiempo real..
A todas estas ventajas funcionales, se les suman las de mantenimiento, ya que al actualizar los datos desde un documento XML, no se tendrá que editar recurrentemente el archivo fuente (FLA) cada vez que se necesite modificar el contenido de una aplicación o sitio web.
Flash y XML, dos tecnologías ampliamente extendidas, se unen para lograr resultados de un dinamismo y atractivo visual incomparables. Sumando la versatilidad del lenguaje XML a la potencia de ActionScript 2.0, podrán obtenerse resultados de alto impacto visual y enorme funcionalidad.
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